
Osam najboljih digitalnih muzejskih projekata na svijetu, razloženih na obrasce koje može preuzeti svaki muzej ili dvorac — od WebAR-a bez aplikacije do iskustva koje posjetitelj ponese kući.
17. lipnja 2026.
Kako CHRONOS proširenom stvarnošću rekonstruira Akropolu u izvornom obliku — i zašto je njegova ovisnost o 5G prilika za offline rješenje na dvorcu.
13. lipnja 2026.
Kako je Metropolitanski muzej WebAR-om stvorio virtualnu galeriju bez preuzimanja aplikacije — i zašto je „bez aplikacije„ prava staza za regionalni muzej.
13. lipnja 2026.
Kako teamLab od 69 povijesnih crteža stvara 170-metarski generativni krajolik koji nikad nije isti — i što iz toga uzima regionalni muzej.
13. lipnja 2026.
Kako Atelier des Lumières s ~140 projektora uroni posjetitelja u sliku — i zašto su kamene dvorane dvoraca idealan prostor za isti učinak.
13. lipnja 2026.
Kako Cleveland Museum of Art pretvara gledanje u dijalog praćenjem tijela i pogleda — i zašto je obrada na uređaju ključ za GDPR i EAA.
13. lipnja 2026.
Kako je MONA u Tasmaniji uređajem The O izgradila jedno od najjačih digitalnih muzejskih iskustava na svijetu — i što iz toga uči regionalni muzej.
13. lipnja 2026.
Kako olovka Cooper Hewitt potakne gotovo svakog posjetitelja da sakuplja eksponate i ponovno ih otkriva kod kuće — i što iz toga uzima regionalni muzej.
13. lipnja 2026.
Kako Rijksmuseum povezanim podacima i AI-jem pretvara golemu zbirku u vođeno, povezano istraživanje — i što iz toga uzima regionalni muzej s vlastitim arhivom.
13. lipnja 2026.