
Aperto in piena pandemia, il museo ha venduto 36.000 biglietti con un sistema di prenotazione white-label, passando da 450 a 950 visitatori al giorno.
20 luglio 2026
Un museo di Varsavia con un budget marketing minimo ha letto i dati OTA, ha scoperto un pubblico internazionale — e nel 2024 è cresciuto oltre il 100 %.
20 luglio 2026
Il USS Midway Museum ha venduto oltre 25.000 biglietti tramite Tiqets e raddoppiato i ricavi dal 2019 — il 70 % delle vendite europee arriva dalle OTA.
20 luglio 2026
Il piano completo in sei fasi: definire il successo, la storia prima degli oggetti, la digitalizzazione come patrimonio, il ritmo dell’esperienza, il lancio cinematografico e il cruscotto del lunedì.
3 luglio 2026
Una narrazione, molte sedi: come un formato digitalmente trasportabile trasforma la mostra da costo a finestra unica in un motore di ricavi ripetibile — e cosa insegna la protezione dai creditori di Lighthouse Immersive.
2 luglio 2026
La stessa digitalizzazione può alimentare marketing, educazione, licenze e mostre — se dal primo giorno la concepite come patrimonio, non come spesa di documentazione. Il Rijksmuseum come caso di studio.
2 luglio 2026
Un hero film di 30–90 secondi realizzato prima dell'apertura è pitch per sponsor, motore di prevendita e fonte di tagli social insieme. Il playbook in cinque passi — con regole anti-slop.
2 luglio 2026
Otto dei migliori progetti digitali museali al mondo, scomposti in schemi che ogni museo o castello può riutilizzare — dal WebAR senza app all'esperienza che il visitatore porta a casa.
17 giugno 2026
Come CHRONOS ricostruisce l'Acropoli con la realtà aumentata — e perché la sua dipendenza dal 5G è un'occasione per una soluzione offline al castello.
13 giugno 2026
Come il Metropolitan Museum ha creato con WebAR una galleria virtuale senza download di app — e perché „nessuna app„ è la via giusta per un museo regionale.
13 giugno 2026
Come teamLab trasforma 69 disegni storici in un paesaggio generativo di 170 metri che non è mai lo stesso — e cosa ne prende un museo regionale.
13 giugno 2026
Come l'Atelier des Lumières immerge in un dipinto con ~140 proiettori — e perché le sale di pietra dei castelli sono lo spazio ideale per questo.
13 giugno 2026
Come il Cleveland Museum trasforma il guardare in dialogo tracciando corpo e sguardo — e perché l'elaborazione on-device è la chiave per GDPR ed EAA.
13 giugno 2026
Come MONA in Tasmania ha costruito con il dispositivo The O una delle esperienze museali digitali più potenti al mondo — e cosa ne impara un museo regionale.
13 giugno 2026
Come la Penna Cooper Hewitt spinge quasi ogni visitatore a collezionare gli oggetti e a riscoprirli a casa — e cosa ne prende un museo regionale.
13 giugno 2026
Come il Rijksmuseum usa linked data e AI per trasformare una vasta collezione in esplorazione guidata — e cosa ne prende un museo regionale con archivio.
13 giugno 2026